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xbox 360 flash

Modbox
Re: Flash nand falcon
Je n'utilise pas le Xbox live mais il m'a semblé lire que le glitch n'était pas possible sur la version de ma console


ta console peu etre glitché sans souci ^^

Donc quel est le moyen le moins cher et le mieux? (avec si possibilité d'utiliser des maj de jeux ou des dlc)


le glitch ^^
et prend une Glitchip 2.2 cette puce es top pour les fat en 15xxxx ;)

Il y a donc possibilité d'installer un RGH sur ma Xbox avec par exemple un Glitch360 spi v3 et une puce déjà programmée x 360 glitchip(voir lien)? Quelle programmation prendre? http://www.ninjabox.fr/puce-rgh-jtag/51 ... tchip.html


Oui tu peu faire la pose du glitch sur ta console ^^
Prend un Nand-x comme SPI

et apres quand tu commande ta puce, fais la programmé en fonction de ta carte mere de ta console
Falcon ,jasper ou autre .... ;)
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squalow
Re: Vos bécanes
Pour ma part j'ai...

Périphériques :
2 écran 22" LG Flatron W2220P IPS
Une souris Cyborg R.A.T 7
Un clavier Razer Arctosa
Un Casque Razer Chimaera
Un Lecteur CD/DVD/Blu-Ray LG
2 Manettes PS3 émuler en XBOX 360 avec Motioninjoy

La tour :
Boitier Cooler Master HAF X
Alimentation Cooler Master Silent Pro M2 720 W (modulaire)
Carte Mère ASUS M5A97 R2.0
Processeur AMD FX 8350 4.42 Ghz + Kit Watercooling Corsair H100i
Carte Grahique AMD Radeon HD 7990
16 Gb de RAM 4x4 Gb G.Skill RipJaws 1600 Mhz
Un disque dur Seagate baracuda 3to
Un disque flash SSD samsung 256 GO

Edit: OS : windows 8/Ubuntu 13.4
Edit2: Le tout monté par mes soins :)

Voilà pour moi !
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azertyxpp
Re: Xbox One : il faudra patienter pour les indé
james2sang3 Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:
james2sang3 Wrote:Si c'est pour se retrouver avec des consoles de salon qui font que des jeux type smartphone non merci.



Visiblement, tu ne sais pas de quoi tu parles. Comparer Isaac, Minecraft (même si je deteste ce jeu), limbo ou encore Trine et Orcs must die, à des jeux smartphones, c'est vraiment se ridiculiser...
On voit une fois encore le retard des joueurs consoles, qui ne jurent que par les grosses productions rarement originales.(...)

Ces quelques exceptions dans les jeux indés me feront pas retirer l’idée que la plupart sont a ranger dans la catégorie des jeux flashs et type smartphones.
Je ne dis pas qu'ils doivent disparaitre car il en faut pour tous, et je trouvais le ratio convenable sur cette gen. Ma crainte est qu'ils ne prennent trop de place sur les consoles a venir et ce surtout au profit de jeux AAA mais aussi surtout AA.
Les éditeurs pourraient voir la une facilité et délaisser certains titres. Plus généralement je crains l'érosion des prises de risques et de nouvelles grosses licences.
De plus je vois encore très mal en quoi certains des indés exclus annoncés (pas les noms en tête, voir salon) ne pourraient sortir sur PS3 et 360 et nécessitent des consoles next-gen, mais bon la c'est un autre débat dont j'ai pas envie de creuser la question.

Dans le genre obstiné ^^, sur PS4 tu n'as pas du voir les indé annoncés très loin des jeux flash comme tu dis et c'est loin d'être une exception:

Soul Saga
Rime
Projet Phoenix
Rapture...

Donc bon moi j'veux mais par exemple Rime pour moi est beaucoup plus alléchant que les productions AAA qu'on nous montre sur la Next Gen et j'attends d'en voir plus de Projet Phoenix qui pourrai suivre le même chemin.

Comme Kurapika-Shinji je me montre assez méfiant des productions AAA qui foutent tout dans leur promo pour un effet poudre aux yeux pour un pétard mouillé qui dort sur des acquis voir régresse. Je trouve que c'est vraiment une bonne chose de que ce genre d'indé puissent leur faire de l'ombre, alors c'est faire de l'ombre dans le sens ou tu l'as dit mais dans le sens ou ils auraient les moyens de proposer des meilleures choses qu'eux, donc oui c'est une bonne chose parce que ça peut motiver les dites productions AAA à être plus productif et proposer des jeux de meilleurs qualité dans l'ensemble avec cette forme de concurrence. Et si des productions AAA doivent sauter ce sera surement parce qu'ils dorment sur leurs acquis et leurs promo et j'ai envie de dire si ça doit arriver bienfait pour eux qu'ils laissent la place à de vrais passionnés au lieu de surexploiter des licences et de les pourrir.

Et puis je vais quoter un de mes post sur un vieux topic concernant ces indé:
azertyxpp Wrote:Bon et bien la liste s’agrandit ^^, pour les fanas des productions nippone sur PS4:

- Soul Saga,
- Rime,
- Project Phoenix.

Bon après c'est soit des productions purement nippone, soit des passionnés très inspiré des productions nippone ce qui change peu de chose au final, que ce soit du J-RPG ou autre comme Rime, c'est très prometteur tout ça. Cela me réconforte dans mon choix pour la Next Gen de me tourner vers la PS4 qui nous montre bien qu'elle peut nous garantir cela.

Et puis avec cette 3ème annonce dans ce genre qui vient me ravir, me fait espérer que la PS4 viendra redorer le blason des productions nippone à l'instar de la PS3 et de la Gen actuelle dans l'ensemble vraiment à la ramasse à ce niveau la.

J'ai même l'impression que nous assistons à un nouvel ère ou des dev qui ont fait leurs preuves s'allient avec des indie ou ce détachent des gros éditeurs en prenant le statut d'indie pour prendre plus de liberté et mener à bien des projets qui leurs tiennent vraiment à cœur avec passion. Ce jeu Project Phoenix et son casting en est l'exemple, et Rime aussi d'une autre manière ou l'on voit bien des grands noms associés à des indie.

Tout ça me réconforte beaucoup pour l'ère de la Next Gen, qui si on y regarde de plus près malgré les apriori nous montre qu'il ne marche pas tant que ça sur les traces de la PS3, ou du moins qu'il y aurai une branche parallèle en émergence qui viendrai assurer ce manque. Tout ça grâce à des dev passionnés indie ou déjà renommés dans le milieu qui peuvent prendre plus de liberté et de risque sous la bannière indie et grâce à des sites de financement tel que Kickstarter.

Moi je vous le dis on risque de ce régaler sur la Next Gen (enfin sur PS4 et PC ^^) déjà trois titres prometteurs pour des productions nippone annoncées et confirmées alors que la console n'est pas encore sortie, on ce croirai presque sur PSX.
:D
azertyxpp Wrote:Pareil on a tellement eux la dalle avec la PS3, qu'on prendra ce qu'il y a ^^. Mais j'ai plus l'impression qu'on peut s'attendre de très grande chose de part et d'autre.

J'ai l'impression que les dev passionnés peuvent maintenant s'exprimer et ce démarquer de l'industrie pourrit du jeu vidéo avec des éditeurs et boursicoteurs qui ne veulent prendre aucuns risques et qui nous on pourrit cette Gen (tu veux pas nous faire un FPS, tu veux créer une nouvelle licence, dégage c'est trop risqué). Et tout ça via le statut indie, et des sites de financement proche des joueurs et à leur écoute. J'insiste sur le statut "indie" parce qu'on voit bien que c'est parfois une façade qui cache de très grands noms déjà reconnus dans le milieu (comme Project Phoenix) ou une association avec de vrais indie (comme Rime).

Enfin c'est une très bonne chose, si ça peut leur permet de casser ces barrières formatées qui tuent l'industrie du jeu vidéo à petit feu (on les laissera pour la Xbox One ^^), et leur donner plus de liberté dans des projets qui leur tiennent à cœur quitte à prendre des risques.
azertyxpp Wrote:Je dirai plutôt qu'ici on a des mecs en col blanc qui n'ont aucunes connaissances du jeu vidéo et passion dans ce domaine ils viennent juste investir, on les a vu ce ruer sur l'industrie du cinéma, maintenant face à la monté prospère du jeu vidéo et l'argent que cela représente les voici, mais surtout voila le résultat -_-". Alors sur S.nes, PSX, PS2... s'était moins problématique ils n'étaient pas la ou beaucoup moins présent et nombreux, cas particulier pour la PS2 qui nous a montré l'évolution de ceci. Mais bon dans l'ensemble sur ces Gen les dev avaient de la liberté et la possibilité de prendre des risques. Sinon partant de la je me demande vraiment comment on peut ce montrer compréhensif face à ce genre de boursicoteurs en col blanc qui viennent avec leurs gros sabots piller un secteur juste parce qu'il est porteur, personnellement je n'ai pas le moindre respect pour eux.

Mais revenons à nos moutons, l'essentiel est qu'aujourd'hui il y aurai une parade pour que des dev vraiment passionnés puissent s'exprimer sans barrières avec un système qui parait tenir la route dans la durée, et que c'est tout bénéf pour nous les joueurs. Le jeu vidéo tel que je le connais et que j'apprécie pourrai retrouver ces lettres de noblesse.

Donc voila vers quoi font les indé sur Next Gen avec beaucoup plus d'ambition, c'est pour ça ne peut que tirer la Next Gen vers le haut et non vers le bas comme tu dis, j'ai quoté ces messages pour que tu comprenne mieux et que tu ai une vision réaliste des indé sur console. Et pour info des indé ambitieux sur console c'est pas nouveau, la team Ico qui aujourd'hui n'a plus le statut d'indé a bien commencé en tant qu'indé ainsi que nombreux autres sur PSX, mais la avec la Next Gen on a une vraie et grosse émergence.
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Tom Vivares
Re: Quelque petit question sur la gravure d'un jeu et autres
Bonjour,

Pour savoir avec précision avec quel fimrware ton lecteur est flashé, il faut faire un dump de celui-ci. C'est quel modèle de lecteur ?

Les patches pour le LT+2.0 sont différents de ceux pour le LT+ 3.0, donc non à ta question. Et c'est le logiciel ABGX 1.0.6 qui applique lui-même les patches nécessaires au jeu afin qu'il puisse être lu par le firmware LT+ 3.0.

Et je précise que tu dois avoir un graveur flashé avec le firmware iXtreme Burner MAX ou compatible avec le logiciel BurnerMAX Paylood Tool afin de graver les jeux XGD3 entièrement sur les DVD. Autrement tu seras obligé de tronquer à la gravure, donc tu ne graveras pas toutes les données sur le disque, et alors tu auras des messages d'erreurs à la lecture et tu ne pourras pas installer le jeu sur ton disque dur.

Pour GTA V, faut obligatoirement installer le premier DVD pour jouer. Alors si tu tronques le jeu, tu pourras pas...

Pour créer une copie de jeu comme il faut, suis notre dossier tuto : http://www.gamergen.com/tutoriels/dossi ... ux-14394-1

PS : j'ai déplacé le sujet dans la section patch et gravure.
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